电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……打个比方,打眼睛/传感器削弱机器人攻击的准头,打出一伤害后对方的眼睛会损坏,再也打不中你(此时他很可能自毁……最后,还有一件我以前说的事不能忘记:包括这款在内的上千款MOD最初保管在 IGN 的无冬MOD库“NWN

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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你曾想像在喜爱的偶像旁边帮忙着她们吗?……工作人员名单 歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜)椎柴识(CV:鸟部万里子)箕轮三笠(CV:日冈夏美……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的 VR 世界

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

中世纪君主:装备与决斗

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对方剑走右侧,梗剑锋,利用腰力全力像左挥砍!你将剑同样拉向右侧向外推,对方给你造成15点伤害!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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可是,即使是这样,信条这个电影真难看的出现仍然代表了一的意义。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的。……我希望诸位也好好地体会这句话. 德谟克利特说一句富有哲理的话,节制使快乐增加并使享受加强

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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即使工作上有程序帮忙,人家自己有工作在手,就算闲下来也不一帮你做,还按你的想法来实现功能。……虽然接触C#,但在使用的过程中实在有心无力。……cocos、白鹭、RPG Maker、Gamemaker,这几个都是我了解的开发工具,由于不需要用到

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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不知道为什么小时候极其喜欢《黄飞鸿铁鸡斗蜈蚣》,VCD 似乎看了无数遍 每年过年三叔都会从北京带来的录像带补给……回想起来基本上我小时候认真玩的 FC 游戏还都是过年期间玩的,因为平时家里管得严,虽然有一台但是没多少拿出来的机会……到一次埃及可是相当不容易 《快杰洋枪3》的最终 Boss 战,只有炮弹当做落脚点,当时觉得相当刺激

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

太阳补习班(Solar Cram School)

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竞赛事件: 游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……随机生成的学生: 学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用

版本:Early Access


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